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LOL:直接变身黄金玩家?设计师计划将大部分玩家提升至黄金以上


作者:澳门贵宾会-澳门贵宾会网址-澳门贵宾会官网      发布时间:{$itemInfo['publish_time']|date='Y-m-d H:i:s',_ _ _澳门贵宾会学会欣赏别人,就是尊重自己;学会呵护别人,就是疼爱自己 欣赏自然,就是欣赏我们的生命;珍爱自然,就是珍爱我们的生命.澳门贵宾会网址假如生活中你失败了,请不要将忧伤的泪水写在脸上.澳门贵宾会官网如果黑板就是浩淼的大海 !}##}


  拳头数据分析师blaustoise今日透露:

  

  “假设我们正在设计一个分段天梯,我们希望创立一个竞技系统,但不希望它门槛太高,太有限制性”

  “让我们也考虑使用类似于海绵宝宝中的“Salty Spitoon”和“ Weenie Hut Jr”来构建我们的预期系统”

  

  (左边:Salty Spitoon 中间:最佳分布 右边:Weenie Hut Jr )

  简单的来说,Salty Spitoon顶尖玩家太少,底层玩家多;而Weenie Hut Jr 则与之相反

  

  目前LOL是偏向于Salty Spitoon的游戏,而守望先锋则是类似于Weenie Hut Jr的游戏,而DOTA2则处于最佳分布

  

  “我对于LOL排位的意见是:

  1:将大部分玩家从青铜白银转变为黄金和铂金

  2:钻石将成为最主要的分段并且拥有5%-8%的高分段玩家,而不是成为顶级玩家的分段

  

  最后,对于顶级分段:

  大师分段将仅仅只是排名前1%的玩家

  达到大师分段之后,你的真实分段将被显示出来(类似于炉石)

  宗师分段为前0.1%的玩家

  王者分段照旧

  

  我们的目标是:

  让LOL的分段提升门槛降级

  让玩家分段分布在黄金分段左右

  让钻石分段成为一个主要分段,这样更多的玩家在不是顶级的情况下进入高分段

  同时让顶尖玩家更加清楚自己的定位并且提供更强的竞争力

  

  “澄清一下,这些都不会影响匹配,MMR和RANK不同。此外,99%的玩家都在常规分段之中,这样可以为1%的顶级玩家制作独特的匹配机制,更长的排队时间,更好的排队质量,减少排队补位等。”

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